诚然,每一款游戏都是以盈利为目的,游戏公司在盈利与游戏体验之间的平衡点,也的确很难把握。
但这并不是三国杀把一手好牌打烂的理由,每个游戏都有周期,三国杀的确会衰落,如果三国杀的运营能优秀一点,三国杀就绝不会衰落到现在这个样子。
2、 英雄杀衰落的原因
说起英雄杀,很多人都会想到它对三国杀"借鉴"。当然,英雄杀的衰落有部分原因是对三国杀"借鉴"。
但是小编认为,英雄杀会衰落更深层次的原因在于,对游戏受众的定位失误。
英雄杀从名字、玩法上可以看出,它的游戏受众定位在三国杀玩家与潜在的三国杀等桌游玩家之间。
而三国杀玩家与潜在的三国杀玩家,他们的人数是有限的,英雄杀这样分流玩家固然可以在一定程度上打击三国杀,但是凭借QQ与微信的流量,英雄杀又能从三国杀手里抢到多少玩家?
英雄杀部分武将截图
英雄杀可以出的英雄范围,上至夏朝,下至清朝。它本可以摆脱三国杀知名人物有限、武将数量有限的局限,做出自己的特色。
可游戏新模式的试错时间成本太高,三国杀的热度时间也有限,于是英雄杀就走上了"借鉴"之路。
3、 狼人杀衰落的原因
狼人杀是一款靠发言、靠逻辑、靠队友才能取胜的游戏,它不火的原因也与发言、逻辑、队友息息相关。
在发言上,玩家的发言逐渐形成了同质化、套路化、单调化的特点,无论是预言家的上警发言,还是女巫、猎人、平民的发言,大都离不开狼人杀的术语、狼坑、固定话术,甚至是划水。
很显然,这样的发言提高了玩家对于他人身份预判的难度,严重影响了玩家的游戏体验。
在逻辑上,狼人杀往往有这样的惯性思维:预言家不上下验人就是狼、他全票拿到了警徽肯定有团队、后跳的猎人先开枪、女巫第一天必须救人。
这些惯性思维即使是"经验之谈",但也有不靠谱的地方,还会降低狼人杀的趣味性与逻辑性。
在队友上,由于狼人杀在没有警徽的情况下是一人一票的票决机制,你要依靠发言去影响你的队友与潜在的"队友",来争取他的一票。
这样的情况就会造成玩家对队友的要求非常高,于是很多老玩家就会对新手非常不友好,动不动就会T人或者在面杀时,不愿教新手套路。
长此以往,玩狼人杀的萌新就会越来越少,人一少,游戏自然就会走下坡路。
以上这些原因,肯定不是三国杀、英雄杀、狼人杀现在不火的全部原因。对于这三款游戏的衰落,你还有何高见?欢迎大家在评论区进行留言讨论~
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